梦幻西游固伤计算器 梦幻固伤计算器在线计算

健身运动 2024-07-24 09:50:48

斯塔奥是什么属性的?

名字:斯塔奥

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属性:次元系


序号:3154


获得攻略


形态:高级形态


精灵种族值精灵计算器


体力 攻击 防御 特攻 特防 速度 总和


143 130 98 70 97 124 662


专属特性


星:当回合自身能力强化状态被消除,则下回合自身全属性+2(BOSS免疫)


精灵技能表


技能名 攻击类型 威力 使用次数 技能效果


叩击 普通物攻 40 40 --


果断 属性攻击 -- 10 必中,自身命中+1


碎星击 次元物攻 70 20 --


净火繁星 次元特攻 80 15 组队时可影响3个目标


狂热战意 属性攻击 -- 10 必中,使自身在接下来2回合中直接攻击必定致命一击


星灵之辉 次元物攻 85 20 先出手时威力为2倍


星辰突变 次元特攻 90 15 必中


不朽战甲 属性攻击 -- 5 必中,自身防御、特防+2


流轮光斩 次元物攻 100 10 15%几率伤害为2倍


闪耀打击 次元特攻 120 10 使对手双防-1


璀璨夺目 属性攻击 -- 10 恢复自身1/2体力


翻滚撞击 次元物攻 130 10 消除对手能力提升状态


狂躁爆撞 属性攻击 -- 5 3回合内免疫能力下降;3回合内免疫异常状态


光华之闪 次元特攻 140 5 解除自身能力下降


跳跃冲刺 属性攻击 -- 5 攻击+2、速度+2;3回合内,每回合恢复自身体力的1/3;3回合内,每回合附加100点固定伤害


星灵刺目断 次元物攻 150 5 必中;消除对手回合类效果


碎星击 次元物攻 85 20 先制+3,吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机1项技能PP归零


星辰突变 属性攻击 -- 5 必中,4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态。4回合自身不受能力下降影响。3回合内,自身能力强化状态被消除则对手2回合无法使用属性技能


银河星爆 次元特攻 140 5 必中,几率额外附加250点固伤


星移斗转 属性攻击 -- 5 必中,全属性+1,自身处于能力强化状态时强化效果翻倍,4回合内每回合恢复自身体力1/3,下2回合自身所有技能先制+1


异次元杀阵 次元物攻 150 5 使自身的能力下降效果反转为能力提升,自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10%


星辰幻灭断 次元物攻 160 5 必中,消除对手回合类效果,击败对手则减少对手下只出场精灵1/2的体力

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名字:斯塔奥


属性:次元系


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143 130 98 70 97 124 662


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精灵技能表


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叩击 普通物攻 40 40 --


果断 属性攻击 -- 10 必中,自身命中+1


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翻滚撞击 次元物攻 130 10 消除对手能力提升状态


狂躁爆撞 属性攻击 -- 5 3回合内免疫能力下降;3回合内免疫异常状态


光华之闪 次元特攻 140 5 解除自身能力下降


跳跃冲刺 属性攻击 -- 5 攻击+2、速度+2;3回合内,每回合恢复自身体力的1/3;3回合内,每回合附加100点固定伤害


星灵刺目断 次元物攻 150 5 必中;消除对手回合类效果


碎星击 次元物攻 85 20 先制+3,吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机1项技能PP归零


星辰突变 属性攻击 -- 5 必中,4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态。4回合自身不受能力下降影响。3回合内,自身能力强化状态被消除则对手2回合无法使用属性技能


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星辰幻灭断 次元物攻 160 5 必中,消除对手回合类效果,击败对手则减少对手下只出场精灵1/2的体力

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体力 攻击 防御 特攻 特防 速度 总和


143 130 98 70 97 124 662


专属特性


星:当回合自身能力强化状态被消除,则下回合自身全属性+2(BOSS免疫)


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技能名 攻击类型 威力 使用次数 技能效果


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果断 属性攻击 -- 10 必中,自身命中+1


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璀璨夺目 属性攻击 -- 10 恢复自身1/2体力


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跳跃冲刺 属性攻击 -- 5 攻击+2、速度+2;3回合内,每回合恢复自身体力的1/3;3回合内,每回合附加100点固定伤害


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名字:斯塔奥


属性:次元系


序号:3154


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形态:高级形态


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体力 攻击 防御 特攻 特防 速度 总和


143 130 98 70 97 124 662


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果断 属性攻击 -- 10 必中,自身命中+1


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狂热战意 属性攻击 -- 10 必中,使自身在接下来2回合中直接攻击必定致命一击


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流轮光斩 次元物攻 100 10 15%几率伤害为2倍


闪耀打击 次元特攻 120 10 使对手双防-1


璀璨夺目 属性攻击 -- 10 恢复自身1/2体力


翻滚撞击 次元物攻 130 10 消除对手能力提升状态


狂躁爆撞 属性攻击 -- 5 3回合内免疫能力下降;3回合内免疫异常状态


光华之闪 次元特攻 140 5 解除自身能力下降


跳跃冲刺 属性攻击 -- 5 攻击+2、速度+2;3回合内,每回合恢复自身体力的1/3;3回合内,每回合附加100点固定伤害


星灵刺目断 次元物攻 150 5 必中;消除对手回合类效果


碎星击 次元物攻 85 20 先制+3,吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机1项技能PP归零


星辰突变 属性攻击 -- 5 必中,4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态。4回合自身不受能力下降影响。3回合内,自身能力强化状态被消除则对手2回合无法使用属性技能


银河星爆 次元特攻 140 5 必中,几率额外附加250点固伤


星移斗转 属性攻击 -- 5 必中,全属性+1,自身处于能力强化状态时强化效果翻倍,4回合内每回合恢复自身体力1/3,下2回合自身所有技能先制+1


异次元杀阵 次元物攻 150 5 使自身的能力下降效果反转为能力提升,自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10%


星辰幻灭断 次元物攻 160 5 必中,消除对手回合类效果,击败对手则减少对手下只出场精灵1/2的体力

普陀山灵饰加伤害等于多少固伤?


普陀山灵饰的加伤害是按照百分比计算的,具体数值取决于该装备的属性和强化等级。默认情况下,普陀山灵饰的加伤害为5%~25%之间不等。如果该装备被强化、精炼或镶嵌了符文,加伤害的数值都会相应提高。
要将百分比的加伤害转换为固定伤害值,需要知道角色的攻击力和技能等级。以20%的加伤害为例,假设角色的攻击力为1000,技能造成的基础伤害为500,那么装备普陀山灵饰后能够提供的额外伤害值为1000 20% = 200,也就是说,技能的总伤害为500 + 200 = 700点。
需要注意的是,百分比加成和固定伤害之间不是一一对应的关系,而是受到多种因素的影响。不同的武器、技能和装备等都有自己的计算方法,因此需要具体情况具体分析,不能简单地进行转换。


普陀山灵饰增加的伤害等同于额外造成固定伤害的效果。具体来说,对于正常攻击而言,普陀山灵饰每增加1点伤害,相当于造成1点的额外固定伤害。因此,如果一名角色使用普陀山灵饰增加了20点伤害,那么他的攻击将会额外造成20点的固定伤害。
但值得注意的是,普陀山灵饰加强的是正常攻击的伤害,如果使用技能或者其他形式的攻击,普陀山灵饰的效果将无法生效,仅仅提升正常攻击的伤害。此外,普陀山灵饰的加伤效果也受到对手的护甲和其他防御因素的影响,因此其加伤效果并非的固定值。


普陀山灵饰加伤害不等于固定伤害,具体数值取决于装备技能等级、主角等级、怪物防御等级、技能加成等多个因素。
普陀山灵饰的加伤害属性是一个百分比加成,例如:+10%伤害。这意味着,该装备在攻击时将对怪物的所有伤害进行增幅,包括普通攻击、技能、道具等的伤害。
具体来说,对于普通攻击,每次造成的伤害增幅为当前攻击力的10%;对于技能和道具,每次造成的伤害增幅同样为10%,但实际加成数值会根据该技能或道具的伤害系数和属性系数等进行计算。
需要注意的是,普陀山灵饰的加伤害属性不是固定值,而是与攻击力挂钩的百分比值,因此实际加成数值在不同情况下会有所不同。


根据《阴阳师》说明,普陀山灵饰加伤害的计算公式为:
普陀山灵饰加伤害 = 人物攻击力 × 百分比增伤数值
其中,百分比增伤数值为灵饰属性的加成数值,例如普陀山灵饰一阶的一般属性为7%,二阶为8%。
可以用一个实例来说明:
假设某阴阳师人物攻击力为1500,佩戴了一件普陀山灵饰一阶(7%增伤):
普陀山灵饰加伤害 = 1500 × 0.07 = 105
即佩戴普陀山灵饰一阶的阴阳师在攻击时会额外造成105点的伤害。
需要注意的是,普陀山灵饰加伤害只对普通攻击的伤害有效,不影响技能等其他特殊攻击的伤害。

1 普陀山灵饰可以提供30%的加成伤害
2 加成伤害是基于原始攻击力的,因此具体的加固伤数值会受到攻击力的影响
3 假设你的原始攻击力为1000,那么普陀山灵饰提供的加固伤就是:1000 0.3 = 300点综上所述,普陀山灵饰提供的加成伤害可以算出,但具体的加固伤数值需要根据攻击力来计算。

60;

敏捷917,

武器+头+灵饰伤害一起是473。

灵饰固伤+钟灵石一起是69。

技能119,修炼17。

双四孔+借灵经脉,

我用固伤计算器,输入上述属性,给的结果秒3是1755/1518/1518。

但是实际秒塔怪,只有1734/1498/1498,和计算了20点。


普陀山灵饰加伤害不等于固定伤害,因为加伤害是一个百分比值,而固定伤害是一个确定的数值。
具体而言,普陀山灵饰是一种装备,它的属性之一是“增加伤害百分比”。这个属性的数值是根据装备的品质和强化等级来决定的。例如,一件品质为紫色、强化等级为+10的普陀山灵饰可能会增加30%的伤害百分比。
而实际上增加的伤害数值是由你的英雄属性和技能造成的伤害值来计算出来的。假设你英雄攻击力为1000,普陀山灵饰增加了30%的伤害百分比,那么你的技能攻击力就是1300(10001.3)。
所以,普陀山灵饰加伤害并不是一个固定的数值,而是一个百分比值,具体的伤害加成取决于你的英雄属性和技能等级。

剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,1619,2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42.2的固定伤害。

3、带上灵饰之后的固伤输出1647,1942,1647-1619=28,按照输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。

这种结果很有可能是怪物抗性的原因,因为现在的固伤已经不是纯粹的固定伤害了,只是一个稳定输出的法系,固伤的输出结果是受怪物法抗和自身法修影响的。

1 普陀山灵饰加伤害不能转化为固定伤害。
2 加伤害属性仅仅是针对造成普通攻击时的伤害额外加成,而固定伤害是固定的数值,不受攻击属性、攻击力等其他因素的影响。
3 因此,无法将普陀山灵饰加伤害转化为固定伤害。

普陀山灵饰加伤害相当于每点增加0.165点固定伤害。这个数值是根据游戏《大话西游2》中公布的计算公式推算出来的,具体计算方法为:加伤比例/100当前角色的攻击力/当前角色的攻击速度/1.5。其中,“加伤比例”是指普陀山灵饰的附加属性数值。

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