暗黑2bug打孔 暗黑2bug打孔底材

综合百科 2024-07-24 09:53:52

暗黑2怎么给白色装备打孔?

之后第5幕的个任务有给打孔的任务 估计就这么多了把

如果需要给白色装备打孔,则需要完成暗黑2李第五幕的个任务,任务为杀了督军山克,回城找苏珊克就能给你打孔。

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暗黑2bug打孔 暗黑2bug打孔底材


其他则装载JP110 ,用回城书和武器在盒子里合成可打出孔数,其他孔数则用相应的讣闻,入3孔则用3号,在盒子里合成

在打孔的时候,需要利用公式打孔,把东西放进盒子里。

公式如下:

3个普通宝石 + 1个带孔武器 (任何类型) = 1个带孔魔法武器 (同一类型)

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

利用公式打孔,把东西放进盒==BUG 打孔公式==子里合成。

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

暗黑2打孔公式是什么?

插孔数会随机变化.

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-属性不变,但基础类型提升 .3孔)

Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

孔数随机,

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。3 Fal (19#) + 1 裂开的 = Lem (20#)

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

暗黑2的装备怎么可以打孔

Ral拉尔(8#)+Amn安姆装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)

其实战网上面也就是用用bug打孔和任务打孔任务打孔是打的物品等级的孔\x0d\x0a3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)\x0d\x0a这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,属性也将会改变。孔数为随机1~2孔。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。\x0d\x0a\x0d\x0a3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器\x0d\x0a给普通蓝色武器打孔,孔数为随机1~2孔。属性将会完全改变。.\x0d\x0a\x0d\x0a1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲\x0d\x0a插孔数会随机变化.\x0d\x0a\x0d\x0a1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器\x0d\x0a插孔数会随机变化.\x0d\x0a\x0d\x0a1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔\x0d\x0a插孔数会随机变化.\x0d\x0a\x0d\x0a1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美+普通盾牌=同类型带孔盾牌\x0d\x0a插孔数会随机变化.

求暗黑破坏神 bug打孔公式

有孔的盾牌(1-4孔)=Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的+普通盾牌

有孔的盔甲(1-4孔)=Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲

扩展资料:

游戏中的宝石合成1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔公式:

1、3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

2、3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3、3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)

5、3 Dol (14#)2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)

6、3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)

暗黑2暗金装备无法打孔了

的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

白色装备(注意,普通装备就是不是低劣的、超强的,所以超强装备打不了3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)孔)

1.11bug打孔限无形、无孔、非超强的普通白色防具(武器没bug)

7#+10#+完美黄宝石+铠甲=打孔铠甲(孔数随机)

8#+11#+完美紫宝石+武器=打孔武器(孔数随机)

8#+10#+完美蓝宝石+头盔=打孔头盔(孔数随机)

暗金一点用处都没有的 打完属性会消失 没属性的打不了好像不能用公式打孔吧

只有那个第5幕任务可以打孔;或者用修改器可以给你打孔

暗黑2装备怎样打孔

7#+11#+完美+盾牌=打孔盾牌(孔数随机)

1、完成第五幕中的个任务,然后去找拉苏克会,会有一个奖励,那就是给一件装备免费打孔。用盒子打孔,用盒子打孔会有一个公式,但是这个公式只适合非劣质、非超强、无孔白色装备,根据装备孔数内随机打出孔数。

钉头棒

3、1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器;

蓝的1-2空

4、1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔;

5、1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美+普通盾牌=同类型带孔盾牌。

暗黑2v1.11里面所有的BUG。还有召唤德的加点方法。本人新手。别用太多专业用语

运气好1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲的话会打上2个!!!3个的没遇到过!!

召唤德不好练的。把召唤灰熊加满也就能过噩梦。地狱难度是过不去的。

1.11以后版本的主要有任务和BUG打孔

改熊德或者狼德吧。风德PK比较好但装备要求高。

暗黑2打孔BUG需要用什么样的装备来打孔,打孔后装备的属性会改变吗

有孔的头盔(1-3孔)=Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔

需要无行的普通装备吧。正常装备是一条合成公式,可是能把无形的打上孔就是BUG了。属性会变回Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器的话就不是BUG了……普通的无形装备,不能超强也不能劣质。

合成公式:

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔

1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

暗黑破坏神2中:已有孔的物品如何增加孔?如2孔的如何变成3孔、4孔...?请赐教!

以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。

Tal (#7) + 1 Amn (#11)1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 + 1 完美 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。

已经有孔的就没办法了....

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