军棋的玩法规则说明_军棋的玩法规则说明图片

综合百科 2024-07-25 09:50:34

军棋明棋的规则

炸弹不能摆在排。炸弹与其他子相遇同时拿下。

2. 明棋时,棋子正面朝上。

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3、棋子落点:包括结点、行营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中棋子。

3. 炸弹不能放在行,地雷只能放在两行,军旗只能放在走棋上:1,军棋棋盘上分为铁路线、公路线、行营。铁路线上的棋子在前方无障碍时可以走无数步,但不能拐直角弯(工兵除外),有障碍时多走到障碍所在处。公路线上的棋子都只能走一步。任何可移动的棋子均可进行营,且行营内的棋子不会受到行营旁边的敌方棋子的攻击。2,地雷和大本营内的棋子都不能移动。大本营。

4. 军棋吃子规则:司令-军长-师长-旅长-团长-营长-连长-排长-工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃;任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

5. 棋盘常识:铁路线,任意棋子在铁路线上走,步数不限,不能拐弯;公路线,每个棋子在公路线上走一步;行营,棋子在行营里可以保护;大本营,棋子在大本营里可以指挥。

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军旗翻棋的规则是什么?

海军方面,主力舰克巡洋舰,巡洋舰克炮舰,炮舰克驱逐舰(也可向桥上或空中攻击),驱逐舰克潜水艇,潜水艇克驱逐舰外所有船,主力舰可在对方海岸线上登陆,士兵等级相当于师长,武器等级相当于坦克,巡洋舰登陆,士兵等级相当于旅长,武器等级相当于大炮。

2、行走路线:包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。

空军方面,战斗机克侦察机,若战斗机遇战斗机,先进攻的战斗机胜,因为是玩暗棋,侦察机可看对方的棋子,看过后,要恢复暗面,不亮明,若看到高射炮,则算被击中,战斗机可对除高射炮、炮舰、潜水艇外所有棋子发动进攻,飞机必须在航空线上移动,每一步只能直走,不能转弯,就这样,谁先夺取对方军棋,谁就赢了。

1. 暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判)。参考资料来源:

军棋的正确摆放和玩法

两个大本营中的一个必须放置军旗,另一个摆放其他子力。

1、摆放规则:炸弹不能放在行,地雷只能放在两行,军评价棋只能放在司令部。

军棋明棋规则如下:

3、获胜方法、杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

5、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行比赛。

6、暗棋、明棋。双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。

陆战军棋游戏规则及玩法是什么?

军棋每方共有25个子,司令,军长,军旗各一个。师长,旅长,团长,营长,炸弹各二个。连长,排长,工兵,地雷各三个。

一.游戏介绍\x0d\x0a\x0d\x0a军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。\x0d\x0a\x0d\x0a二.游戏说明\x0d\x0a\x0d\x0a棋盘:\x0d\x0a\x0d\x0a行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;\x0d\x0a\x0d\x0a棋子落点包括结点、行营、两个司令部军棋的翻棋有军旗,规则是:,行营是个军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。\x0d\x0a棋子布局的限制:\x0d\x0a\x0d\x0a炸弹不能放在行,地雷只能放在两行,军棋只能放在司令部。\x0d\x0a\x0d\x0a吃子规则:\x0d\x0a地雷小于工兵,大于所有其他棋子;\x0d\x0a司令>军长\x0d\x0a>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。\x0d\x0a\x0d\x0a胜负判决:\x0d\x0a的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;\x0d\x0a\x0d\x0a有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:\x0d\x0a\x0d\x0a1.20步之内不允许投降\x0d\x0a2.2人对战时,30步之内结束游戏的胜者不得分,4人对战时,40步之内胜者不得分\x0d\x0a3\x0d\x0a.军棋房间中,如果您的分数高于50分,而您的对手中有人分数低于50分,不增加积分\x0d\x0a4.一局游戏中连续70步没有吃子则自动算和棋\x0d\x0a\x0d\x0a计分方法:\x0d\x0a四国大战:\x0d\x0a赢方得2分,输方得-2分。\x0d\x0a\x0d\x0a40步内结束,赢方不得分。\x0d\x0a两人对战:\x0d\x0a赢方得1分,输方得-1分。\x0d\x0a30步内结束,赢方不得分。

军棋怎么玩 具体规则有哪些

杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

军棋的下法和规则

1、规则:走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。

子力大小为:司令>>军长>>师长>>旅长>>团长>>营长>>连长>>排长>>工兵>>军棋,工兵>>地雷。

大子遇到小子,小子被吃拿掉,大子放在原位。 炸弹碰到任何子同时拿下。

军棋棋盘包括公路线和铁路线。每方兵站(23个),行营(5个),大本营(2个)。

铁路线为快行线,不超过铁路线一个转弯在不被阻挡的情况下可以任意走动,视为一步。

除铁路线以外的公路线,行营,兵站,各子棋盘常识:每次只能移动一步。

兵站是开始子力摆放的位置。行营是子力受保护区,行营中的子力不被任何子攻击。

地雷必须置于后两排,并且除大本营以外的其他位置。地雷被与工兵相遇,地雷拿下。地雷与除工兵,炸弹相遇其他子拿下(也有个别于相遇子同时拿下的玩法)。

军棋胜负判定:以夺取敌方军棋或消灭对方所有可移动子为胜,本方军棋被夺或全部可移动子粒被消灭为负。

军棋可以二人对弈(一付军棋)玩法,也有流行的四国大战(也即两付军棋)玩法。

陆战军棋游戏规则及玩法是什么?

行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。

陆海空三军棋是军棋的衍生物,在原先的军棋的棋子上增加了兵团司令、坦克、大炮、高射炮、飞弹、炮垒、机关枪、毒气、陷阱、主力舰、巡洋舰、炮舰、驱逐舰、潜水艇、战斗机和侦察机。

吃棋上:1,同级棋子相遇时,两者一齐消失。2,异级棋子相遇时,由裁判在旁默默看棋比较子力,子力较大者保留在原位,子力较小者消失(棋子子力大小:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵)。3,炸弹与任意棋子相遇,两者也一齐消失。4,非工兵和炸弹的棋子碰到地雷时,该棋子消失,反之地雷消失,即只有工兵和炸弹可以排雷。5,任何可移动的棋子均可进敌方大本营扛军棋,但已进入大本营的棋子不可再移动。

兵团司令比总司令小,比军长大;坦克胜大炮,大炮胜高射炮,高射炮胜炮垒(及空中目标),炮垒胜机关枪,毒气对士兵有效,对上述坦克一类的武器无效,武器克一切士兵,陷阱克一切武器,飞弹可以在地面上或在航空线上活动,可与飞机同归于尽。

我喜欢这种棋的原因一是可以过一过当“三军统帅”的瘾,二是因为棋子多,玩得爽,三是规则比较繁琐,可以在对方不注意时钻在规则允许内的空子,同时,这种棋也考验你的和指挥能力,锻炼你对策略的运用。通过这些锻炼,把自己造就成一个“小军事家”。

在玩棋时,我喜欢先发动海战,尽可能兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步。的把主力舰和巡洋舰保留下来登陆用,登陆后,展开厮杀,尽可能多消灭对方的武器,自己这边发动陆战,这会儿敌人的兵力不多已经没还手之力了,再发动战斗机轰炸,就能解决战斗。

军旗的游戏说明规则是什么?

布局上:1,所有棋子都必须竖立摆放在兵站和大本营上,其中军棋必须摆放在两个大本营中的任意一个。2,双方都只能看到自己摆设的棋子,无法看到对方的。3,地雷只能放在两行,炸弹不能放在行。

军棋的游戏说明规军棋和军棋是一款在家喻户晓的,模拟的双人棋类游戏。该游戏既具有类似跳棋一样容易上手、锻炼思维能力的性质,同时也具备类似象棋一样的"以对垒"的智力竞技特色,而且可以支持两国对拼及四国大战,其中4人游戏时,相对的两家联盟与另外两家对抗,配合战斗的乐趣更是象棋所没有的。同时,网络技术的发展给四国军棋带来了春天,一些网站相继推出支持在线游戏的四国军棋,越来越多的人加入四国大战,四国军棋风靡全国。国内还有一种从军棋演变而来的军棋,叫做军棋。地雷放置后不可再移动。则是

司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃;任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。(另有一种玩法为工兵被吃完后,可用场上小的棋子碰地雷同归于尽。)

兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数都不限(除了工兵以外,其他棋子都不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步。

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则,地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。

军旗怎么玩

其实,我的战术也有一定漏洞,所以要不断完善。正如现在学习,就是个不断完善自我的过程。只有不断完善自我,才能在人生的大大小小的“战役”中取得胜利,成为生活的“军事家”。

大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子;一般情况下进入大本营的棋子不能移动。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。

2、大小顺序:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在2、吃子规则。司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。

注意事项:

在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在4、翻棋、将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。

陆战棋玩法

玩法如下:

.游戏说明

判局上:1,双国军棋中,军棋被扛、无棋可走的玩家将被判负,另一个玩家将被判胜。2,四国军棋中,军棋被扛、无棋可走的玩家出局,但其队友可以继续作战,直到一方被全部出局时,该方被判负,另一方被判胜。

棋盘: 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个大本营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。 棋子布局的限制: 炸弹不能放在行,地雷只能放在两行围着军旗,军棋只能放在大本营,大本营的棋不能动。 吃子规则: 地雷小于工兵与炸弹,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。 胜负判决: 的幸存的一方为胜家,军旗被扛、无棋可走都会被判负; 当双方都无法消灭对方或扛对方旗时为和棋

4、棋子布局:游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置。

有认为,这种棋大吃小,此类游戏是傻冒的概念.这玩法绝不是战斗,这是内部执行军法才会有的现象,象棋的棋子无大小以不同步法吃对方才是高招

军棋怎么玩的?

1、棋子决定:开始游戏后,2人轮流将棋盘上反面放置的军棋翻起以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩扩展资料军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个工兵在铁路线上在不被阻挡的情况下,可连续转弯视为一步。)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数都不限(除了工兵以外,其他棋子都不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;家;开棋方由系统随机选取。

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