有关系,拍摄升格镜头的话需要适当提高快门,以减少后期慢放后的动态我们看到,电影的推崇着将关注力放在电影的艺术技巧与表现方式上,倾向于把“高度视觉化”的风格置于自然主义风格之上。不过,虽然大多数者都认同这种观点,但从最初的一批理论家开始,就不断有人努力避免这种过分简化的倾向。模糊效果。
升格和降格是什么意思_升格降格名词解释
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电影的理论曾在两个历史时期风行一时。次发生在1920到1935年间,学者们发现电影(尤其是无声电影)不仅是重要的学现象,还是一种崭新有力的艺术形式;第二波热潮发生在20世纪60年代初,至今仍在持续发展中,它受益于日益增长的电影学术热潮。
电影的关注构图、摄影、灯光、剪辑、音响、色彩和表演等的艺术处理方法,强调电影的“非自然”层面。过于集中在电影的技巧层面,建立视觉语言的语法,注重电影语言的可视性,而过多关注则会限制艺术家的创造力和电影本身的形式,偏向技术导向。
俄国运动(18-1930)恰好是电影理论的黄金时段,为它提供了深厚的哲学背景,发展出一套关于人类行为的理论,认为实践、理论、象征和审美是人类行为的四类功能。奉行的电影理论家认为,电影如果完全被用来重现现实,那么它就只起到象征作用,要使电影具有审美的作用,就必须使用特殊的方式(非自然的技巧)来处理现实。
心智不仅能组织运动,还能通过注意力组织,因此电影不仅是运动的记录,还是一种有条理地记录心智如何创造的过程。 注意力对简单的感觉和运动的组织,正如同构图、拍摄角度和焦距的记录 。
情感是心智活动的层次,与情感相对应的是故事,它是电影这种叙事艺术里最有价值的部分,也主导了电影其它层次的进程。因此 于果·明斯特伯格提出了电影的素材譬喻——不同层次的心理活动 。
不同的拍摄角度、构图、画面大小和灯光等引起人们的选择性注意,大脑对这些连续进行处理从而产生运动幻象;剪辑通过压缩或拓展时间,创造节奏、闪回或梦境,形成观众的记忆或想象。电影的主要目的是创造情感,是心理而非外部世界的媒介,它的根基是主体的心理世界。
鲁道夫·爱因汉姆(Rudolf Arnheim)
与于果·明斯特伯格的理论本质几乎相同、却产生更广泛影响的鲁道夫·爱因汉姆在1932年出版的《电影作为艺术》引起了人们的兴趣。他来自 格式塔心理学派 (强调整体不等于部分之和,意识不等于感觉之和),认为只有电影的艺术形式(而非它所摄录的事物)才在他的讨论范围之内。
鲁道夫·爱因汉姆认为电影不是表达现实的媒介,它不是对外界事物(比如声音、姿势等)的自觉运用,而是对我们呈现世界的方法的自觉运用。电影艺术是再现和变形之间张力的产物,它的美学基础不是世界已经呈现出的事物,而是对呈现世界的事物或方法的美用。因此,鲁道夫·爱因汉姆认为我们 应当抑制写实的电影技术,而选择艺术性的表达方法 。
艺术家从外部世界获得原始,将其看成物体和,然后将这些事物投射到一个想象的形式上面,再返还给外部世界。外部世界随之发生反应,迫使艺术家修饰其形式,直到艺术家与外部感到满意为止。如此一来,艺术既表达了艺术家,也表达了外部世界。
谢尔盖·爱森斯坦认为,电影应将现实分解成不同素材(这一过程可称为“中和化”)然后运用它们创造出新的更高层次的表意,欣赏一场电影所受的震撼绝不应只来自故事本身,而是每个场景中的每个元素创造出的一连串冲击力。
将不同的冲突组合列在一起,谢尔盖·爱森斯坦创造出不同的蒙太奇概念,蒙太奇指挥不同元素组成电影的号令声。他将观影体验看作一种自我中心的活动,观众把银幕上的影像当作他们前认知阶段经验的展现。
元素中和化的主要功能就是移情和通感,通过移情,许多不同元素的组合可能产生一个新的效果。电影中经常有许多元素同时出现在银幕上,它们可能相互补充,提升效果,也可能互相冲突,产生新的效果,或者使用出乎意料的元素产生需要的效果。后者就是层次的移情。
贝拉·巴拉兹支持新技术,但坚持这些发明必须用在加强形式而不是写实上。影像是人类的建构,不应用来表现真实,而是批评或回应真实,而电影的惯常手法都和人类的心理进程有自然的联系。不过,并没有那么着迷于纯粹的形式,他常批评过度变形的电影,他希望在保留事物本身状态的同时,通过电影技巧提升事物的意义。
参考资料:《经典电影理论导论》
【美】达德利·安德鲁著
李伟峰谢尔盖·爱森斯坦对电影的见解更加丰富和复杂。他在电影创作中非常强调“震撼力”,强调电影的素材是“吸引力”,认为通过对吸引力结构的计算,电影创作者可以决定观众的心理进程。谢尔盖·爱森斯坦对蒙太奇的态度经历了很多戏剧性的转变,从联想派的立场转到发展心理学,他有时把电影看作机器,有时又看成有机体,有时把电影形容为有力的修辞说服工具,有时却说成是了解宇宙的神秘方法。 译
需要准备的材料有:一部iPhone手机
有词义升格,降格,扩展法,如garage过去指马厩现指仓库,有反向法,如evision 反向构成evise 电视广播,有词性名转动,形转名,如fly 飞,也是苍蝇,有词形对立法,如push 和pull推和拉,,take 和make 取和予有人名现象变成名词动词,如水门引发各种丑闻的gate,等等。1、首先要在手机界面找到相机这个程序,点击打开相机
2、然后在功能选项的界面位置向左滑动。
4、在拍摄之后再次点击原先的拍摄键,就可以完成拍摄。
5、在功能选项中找到延时拍摄的功能后点击屏幕下方的的拍摄按钮。
圣三国蜀汉传
谢尔盖·爱森斯坦(Sergei Eisenstein)东汉末年,诸侯四起。北有枭雄曹。南有霸王孙策。就是这么一个战乱不休的年代,却孕育了不朽的传奇。玩家将扮演刘备进入群雄相争的年代,点将布阵,强攻智取,收集重宝,培养神将。
参考资料
升格和慢放均是摄影术语,升格的意思是在拍摄的时候,增加每秒拍摄的帧数,这样得到的慢动作很流畅,不会有画面卡顿的问题;慢放是通过后期处理,将画面放慢,这样虽然也会得到慢动作,但会出现不自然的跳跃卡顿感。
扩展:所谓的升格拍摄其实是电影摄影中的一种常用的技术手段,电影摄影拍摄标准是每秒24帧,也就是每秒拍摄24张,这样在放映时才能是正常速度的连续性画面,但为了实现一些简单的技巧,比如慢镜头效果,就要改变正常的拍摄速度,比如高于60帧/秒,这就是升格,放映效果就是慢动作。如果降低拍摄速度(低于24帧/秒),就是降格,放映效果就是快动作。格就相当于帧,一般情况下,电影是每秒播放24帧,这也是人类视觉系统所习惯的播放速率,升格的意思是在拍摄的时候,增加每秒拍摄的帧数,例如平常速度是1秒钟拍摄24帧,如果每秒使用48帧来拍摄,而播放的时候还是采用24帧每秒的速率来播放,那么体现出来的就是以前用1秒播完的画面需要用2秒才能播完,看起来感觉画面还是连贯的,就只是变慢了,是慢专动作(慢镜头)了;而如果本身只拍摄了24帧,然后现在要播放2秒,那么每秒就只能播放12帧,这样通过后期的处理,画面就被拉长了,这种情况下播放出来,因为人的视觉停留的关系,就会觉得卡顿,动作一顿一顿的,看起来会很不舒服。
格/秒是好的剪辑······可以引起我们的联想并给予其一个确定的方向······在这种影片里,我们可以看到在人的思想意识中运行的内心联想过程。电影拍摄中的一个单位,简单说就是每秒使用多少胶片
胶片来说,一格就是一张胶片;数字视频的话,一格就是一个静止画面。一个画面也叫一帧。
电影放映的时候,都是以24格/秒播放的。拍摄的时候如果升格到48格/秒,放映还是以24格/秒的速度,那么原来1/48秒拍摄的画面就会变成1/24秒,就变成50%速度的慢动作。
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