荒野大镖客2和cod16应该是截止2020年1月之前内存的俩网络了,究竟谁更占内存还说不上来内存一个150g一个175g。但是如果除去单人剧情的话那么魔兽世界应该能排前几名。。。你这个问题范围太广实在没法说准确的(=_=)
你要看算微信,目前占了我130G存储,也是我的手机内存占用的软件,至于是否是游戏,对我来说是吧不算各类插件,mod。如果算,我的世界,gta等等有插件和mod的游戏的内存就是无限,但我个人认为还是mc大,因为插件和mod的数量是有限的,而mc可以无限创造世界。多年前,我只知道《魔兽世界》40G,后来玩国产的《》也应该在10G左右。现在呢,《剑网三》80G,《逆水寒ol》70G,《古剑奇谭ol》。我不懂技术,我就想不明白为什么《魔兽世界》我的GTX960,i7处理器开个10档画质野外没一点问题!同样玩《古剑奇谭》就只能开画质才勉强维持在20到30帧
荒野大镖客2和cod16应该是截止2020年1月之前内存的俩网络了,究竟谁更占内存说手游的都是没见识的吧 人家问的是市面上的网络游戏 端游所占内存随便拉一个出来 不都吊打手游吗还说不上来内存一个150g一个175g。但是如果除去单人剧情的话那么魔兽世界应该能排前几名。。。你这个问题范围太广实在没法说准确的(=_=)
多年前,我只知道《魔兽世界》40G,后来玩国产的《》也应该在10G左右。现在呢,《剑网三》80G,《逆水寒ol》70G,《古剑奇谭ol》。我不懂技术,我就想不明白为什么《魔兽世界》我的GTX960,i7处理器开个10档画质野外没一点问题!同样玩《古剑奇谭》就只能开画质才勉强维持在20到30帧
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