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创业分享 2024-07-25 09:49:47

GO语言商业案例(十八):stream

1 Arrays.asList( "p", "k", "u","f", "o", "r","k").forEach( e -> System.out.println( e ) );

切换到新语言始终是一大步,尤其是当您的团队成员只有一个时有该语言的先前经验。现在,Stream 的主要编程语言从 Python 切换到了 Go。这篇文章将解释stream决定放弃 Python 并转向 Go 的一些原因。

stream()排序(stream排序空指针)stream()排序(stream排序空指针)


Go 非常快Go 的并发方法很容易使用。与 Node 相比,这是一种有趣的方法,开发人员必须密切关注异步代码的处理方式。Go 中并发的另一个重要方面是竞争检测器。这样可以很容易地确定异步代码中是否存在任何竞争条件。。性能类似于 Ja 或 C++。对于用例,Go 通常比 Python 快 40 倍。

对于许多应用程序来说,编程语言只是应用程序和数据库之间的粘合剂。语言本身的性能通常并不重要。然而,Stream 是一个API 提供商,为 700 家公司和超过 5 亿终用户提供提要和聊天平台。多年来,我们一直在优化 Cassandra、PostgreSQL、Redis 等,但终,您会达到所使用语言的极限。Python 是一门很棒的语言,但对于序列化/反序列化、排名和聚合等用例,它的性能相当缓慢。我们经常遇到性能问题,Cassandra 需要 1 毫秒来检索数据,而 Python 会花费接下来的 10 毫秒将其转换为对象。

看看我如何开始 Go 教程中的一小段 Go 代码。(这是一个很棒的教程,也是学习 Go 的一个很好的起点。)

如果您是 Go 新手,那么在阅读那个小代码片段时不会有太多让您感到惊讶的事情。它展示了多个赋值、数据结构、指针、格式和一个内置的 HTTP 库。当我次开始编程时,我一直喜欢使用 Python 更高级的功能。Python 允许您在编写代码时获得相当的创意。例如,您可以:

这些功能玩起来很有趣,但是,正如大多数程序员会同意的那样,在阅读别人的作品时,它们通常会使代码更难理解。Go 迫使你坚持基础。这使得阅读任何人的代码并立即了解发生了什么变得非常容易。 注意:当然,它实际上有多“容易”取决于您的用例。如果你想创建一个基本的 CRUD API,我仍然 Django + DRF或 Rails。

作为一门语言,Go 试图让事情变得简单。它没有引入许多新概念。重点是创建一种非常快速且易于使用的简单语言。它具有创新性的领域是 goroutine 和通道。( 正确CSP的概念始于 1977 年,所以这项创新更多是对旧思想的一种新方法。)Goroutines 是 Go 的轻量级线程方法,通道是 goroutines 之间通信的方式。Goroutines 的创建非常便宜,并且只需要几 KB 的额外内存。因为 Goroutine 非常轻量,所以有可能同时运行数百甚至数千个。您可以使用通道在 goroutine 之间进行通信。Go 运行时处理所有复杂性。goroutines 和基于通道的并发方法使得使用所有可用的 CPU 内核和处理并发 IO 变得非常容易——所有这些都不会使开发复杂化。与 Python/Ja 相比,在 goroutine 上运行函数需要少的样板代码。您只需在函数调用前加上关键字“go”:

我们目前用 Go 编写的的微服务编译需要 4 秒。与以编译速度慢而闻名的 Ja 和 C++ 等语言相比,Go 的快速编译时间是一项重大的生产力胜利。我喜欢在程序编译的时候摸鱼,但在我还记得代码应该做什么的同时完成事情会更好。

首先,让我们从显而易见的开始:与 C++ 和 Ja 等旧语言相比,Go 开发人员的数量并不多。根据StackOverflow的数据, 38% 的开发人员知道 Ja, 19.3% 的人知道 C++,只有 4.6% 的人知道 Go。GitHub 数据显示了类似的趋势:Go 比 Erlang、Scala 和 Elixir 等语言使用更广泛,但不如 Ja 和 C++ 流行。幸运的是,Go 是一种非常简单易学的语言。它提供了您需要的基本功能,仅此而已。它引入的新概念是“延迟”声明和内置的并发管理与“goroutines”和通道。(对于纯粹主义者来说:Go 并不是种实现这些概念的语言,只是种使它们流行起来的语言。)任何加入团队的 Python、Elixir、C++、Scala 或 Ja 开发人员都可以在一个月内在 Go 上发挥作用,因为它的简单性。与许多其他语言相比,我们发现组建 Go 开发人员团队更容易。如果您在博尔德和阿姆斯特丹等竞争激烈的生态系统中人员,这是一项重要的优势。

对于我们这样规模的团队(约 20 人)来说,生态系统很重要。如果您必须重新发明每一个小功能,您根本无法为您的客户创造价值。Go 对我们使用的工具有很好的支持。实体库已经可用于 Redis、RabbitMQ、PostgreSQL、模板解析、任务调度、表达式解析和 RocksDB。与 Rust 或 Elixir 等其他较新的语言相比,Go 的生态系统是一个重大胜利。它当然不如 Ja、Python 或 Node 之类的语言好,但它很可靠,而且对于许多基本需求,你会发现已经有高质量的包可用。

Gofmt 是一个很棒的命令行实用程序,内置在 Go 编译器中,用于格式化代码。就功能而言,它与 Python 的 autopep8 非常相似。我们大多数人并不真正喜欢争论制表符与空格。格式的一致性很重要,但实际的格式标准并不那么重要。Gofmt 通过使用一种正式的方式来格式化您的代码来避免所有这些讨论。

Go 对协议缓冲区和 gRPC 具有的支持。这两个工具非常适合构建需要通过 RPC 通信的微服务。您只需要编写一个清单,在其中定义可以进行的 RPC 调用以及它们采用的参数。然后从这个清单中自动生成服务器和客户端代码。生成的代码既快速又具有非常小的网络占用空间并且易于使用。从同一个清单中,您甚至可以为许多不同的语言生成客户端代码,例如 C++、Ja、Python 和 Ruby。因此,内部流量不再有模棱两可的 REST 端点,您每次都必须编写几乎相同的客户端和服务器代码。.

Go 没有像 Rails 用于 Ruby、Django 用于 Python 或 Larel 用于 PHP 那样的单一主导框架。这是 Go 社区内激烈争论的话题,因为许多人主张你不应该一开始就使用框架。我完全同意这对于某些用例是正确的。但是,如果有人想构建一个简单的 CRUD API,他们将更容易使用 Django/DJRF、Rails Larel 或Phoenix。对于 Stream 的用例,我们更喜欢不使用框架。然而,对于许多希望提供简单 CRUD API 的新项目来说,缺乏主导框架将是一个严重的劣势。

Go 通过简单地从函数返回错误并期望调用代码来处理错误(或将其返回到调用堆栈)来处理错误。虽然这种方法有效,但很容易失去问题的范围,以确保您可以向用户提供有意义的错误。错误包通过允许您向错误添加上下文和堆栈跟踪来解决此问题。另一个问题是很容易忘记处理错误。像 errcheck 和 megacheck 这样的静态分析工具可以方便地避免犯这些错误。虽然这些变通办法效果很好,但感觉不太对劲。您希望该语言支持正确的错误处理。

Go 的包管理绝不是完美的。默认情况下,它无法指定特定版本的依赖项,也无法创建可重现的构建。Python、Node 和 Ruby 都有更好的包管理系统。但是,使用正确的工具,Go 的包管理工作得很好。您可以使用Dep来管理您的依赖项,以允许指定和固定版本。除此之外,我们还贡献了一个名为的开源工具VirtualGo,它可以更轻松地处理用 Go 编写的多个项目。

我们进行的一个有趣的实验是在 Python 中使用我们的排名提要功能并在 Go 中重写它。看看这个排名方法的例子:

Python 和 Go 代码都需要执行以下作来支持这种排名方法:

开发 Python 版本的排名代码大约花了 3 天时间。这包括编写代码、单元测试和文档。接下来,我们花了大约 2 周的时间优化代码。其中一项优化是将分数表达式 (simple_gauss(time)popularity) 转换为抽象语法树. 我们还实现了缓存逻辑,可以在未来的特定时间预先计算分数。相比之下,开发此代码的 Go 版本大约需要 4 天时间。性能不需要任何进一步的优化。因此,虽然 Python 的初开发速度更快,但基于 Go 的版本终需要我们团队的工作量大大减少。另外一个好处是,Go 代码的执行速度比我们高度优化的 Python 代码快大约 40 倍。现在,这只是我们通过切换到 Go 体验到的性能提升的一个示例。

与 Python 相比,我们系统的其他一些组件在 Go 中构建所需的时间要多得多。作为一个总体趋势,我们看到 开发 Go 代码需要更多的努力。但是,我们花更少的时间 优化 代码以提高性能。

我们评估的另一种语言是Elixir.。Elixir 建立在 Erlang 虚拟机之上。这是一种迷人的语言,我们之所以考虑它,是因为我们的一名团队成员在 Erlang 方面拥有丰富的经验。对于我们的用例,我们注意到 Go 的原始性能要好得多。Go 和 Elixir 都可以很好地服务数千个并发请求。但是,如果您查看单个请求的性能,Go 对于我们的用例来说要快得多。我们选择 Go 而不是 Elixir 的另一个原因是生态系统。对于我们需要的组件,Go 有更成熟的库,而在许多情况下,Elixir 库还没有准备好用于生产环境。培训/寻找开发人员使用 Elixir 也更加困难。这些原因使天平向 Go 倾斜。Elixir 的 Phoenix 框架看起来很棒,得一看。

Go 是一种非常高性能的语言,对并发有很好的支持。它几乎与 C++ 和 Ja 等语言一样快。虽然与 Python 或 Ruby 相比,使用 Go 构建东西确实需要更多时间,但您将节省大量用于优化代码的时间。我们在Stream有一个小型开发团队,为超过 5 亿终用户提供动力和聊天。Go 结合了 强大的生态系统 、新开发人员的 轻松入门、快速的性能 、对并发的 可靠支持和高效的编程环境 ,使其成为一个不错的选择。Stream 仍然在我们的仪表板、站点和机器学习中利用 Python 来提供个性化的订阅源. 我们不会很快与 Python 说再见,但今后所有性能密集型代码都将使用 Go 编写。我们新的聊天 API也完全用 Go 编写。

ja怎样将中的数值数据分区间统计个数:例如(0-1000)有几个人数据,1000-2000有几个数据

ADD b = new ADD();

这个问题可以通过数据结构里面的排序来完成,用快速排序法,先将1000插入数据作为基准,排序完成后,在1000左边的是比它小的,右边的数据就是比1000大的,然后取右边的数据插入2000作为基准,再用排序法得到1000-2000的数据。

也可以用直接比较法,将所有的数据与这个区间进行比较,合适的就统计个数,这个算法比较简单容易实现,就是数据量大的时候效率稍微低一点。

看到补充的问题,这个就比较复杂一点,如果是分区间保存数据,有多个区间的话,应该是用哈希表的方法比较合适,哈希函数就选用 key / 1000,解决冲突的方法还是用链表法,这样如果数据比较分散而数据量不大的话,还是的。

public int[] quickSort(int[] data){ //快速排序,不稳定,快速

int pivot = data[low];

int i = low + 1;

int j = high;

int temp;

while(i < j){

while((j > i) && (pivot <= data[j]) ){

-- j;

}while((i < j) && (pivot >= data[i])){

++ i;

}if(i < j){

data[i] = data[j];

data[j] = temp;

}}

if(data[j] < data[low]){

temp = data[low];

data[low] = data[j];

data[j] = temp;

}if(i - low > 1)

quickSort(data, low, i - 1);

if(high - j如果你读写过文件,就用过流;如果你从 php://stdin 读取过数据,或者把输入写入 php://stdout ,也用过流。流为 PHP 的很多 IO 函数提供了底层实现,如 file_get_contents、fopn、fread 和 fwrite 等。PHP 的流函数提供了不同资源的统一接口。 > 1)

quickSort(data, j + 1, high);

return data;

}

创建set的iterator

Set set = new HashSet();

Iterator it = set.iterator();

while(it.hasNext())//判断是否有下一个

it.next()取出元素

======================================

import ja.util.HashSet;

import ja.util.Iterator;

import ja.util.Set;

class ADD{

public String a;

public static void main(String[] args) {

ADD a = new ADD();

a.a = "a";

Set set = new HashSet();

set.add(a);

set.add(b);

Iterator it = set.iterator();

while(it.hasNext()){

}}

}

简述ja(stream)流的三种分类

System.out.println(((ADD)it.next()).a);

1.输入流和输出流

把从外部设备流向程序的流成为输入流

小河: stream2.字符流和字节流

根据数据在Stream里的小传输单位, 我们也可以把流分为两类

字符流:

小传输单位为1个字符(ja里的字符不再用ASCII码表示,而是用万国码, 所以1个字符(char) = 2个字节(byte) = 16bit(位)).

字节流:

小传输单位为1个字节(byte).

3.节点流和处理流(原始流和包裹流)

Ja里的stream还可以嵌套. 按照流的功能还可以分为节点流和处理流

英语问题

return quickSort(data, 0, data.length -1);

1.邮电局: post office

种子: seed

苗: sprouts

云彩: cloud

土壤: soil

2.A man looked at a photo and said“That person's father is my father's son.I've no brothers.Who is he?

HE IS THAT MAN

3.连temp = data[i];词成句

post office,turn,at,the,then,go,right,straight

turn right at the post office then go straight

5.读一读,根据植物的培养过程将下面句子排序。

(2 )Water it often.

( 5)Wait for a flower to grow.

( 3)The roots and stem come out.

(4 )Put the pot under the sun.

( 1)Put the seeds in the soil.

1.postoffice

seed

seedling

cloud

soil

river

2.the man

3.Go straight then turn right at the post office .

4.in the 1939s

5.cedba

1.postoffice

seed

cloud

river/stream(小溪)

2.his son(他的儿子)

3.Go straight,then turn right at the post office.

4.In 1946.

5.35421

问题英文

ConcurrentHashMap内部排序的使用

七、Stream

业务中,我们经常会有队map进行排序的要求,如下将会详细讲解如何利用ja8的lambda表达式实现map的内部排序。

首先,我们先构造一个person类:

public class Person {

private String addr;

private String age;

}测试,对map进行排序处理。

import ja.util.;

import ja.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

import ja.util.stream.Collectors;

import ja.util.stream.Stream;

import static static ja.util.stream.Collectors.toMap;

public class Test { e2)->e2, }

PHP流(Stream)的概述与使用详解

5 }

在现代 PHP 特性中,流或许是出色但使用率的。虽然 PHP 4.3 就引入了流,但是很多开发者并不知道流的存在,因为人们很少提及流,而且流的文档也很匮乏。PHP 文档对流的解释如下:

}public int[] quickSort(int[] data, int low, int high){

可能看完这段解释后还是云里雾里,我们简化一下,流的作用是在出发地和目的地之间传输数据。出发地和目的地可以是文件、命令行进程、网络连接、ZIP 或 TAR 压缩文件、临时内存、标准输入或输出,或者是通过 PHP 流封装协议实现的任何其他资源。

我们可以把流比作管道,把水(资源数据)从一个地方引到另一个地方。在水从出发地到目的地的过程中,我们可以过滤水,可以改变水质,可以添加水,也可以排出水。

流式数据的种类各异,每种类型需要独特的协议,以便读写数据,我们称这些协议为 流封装协议 。例如,我们可以读写文件系统,可以通过 HTTP、HTTPS 或 SSH 与远程 Web 服务器通信,还可以打开并读写 ZIP、RAR 或 PHAR 压缩文件。这些通信方式都包含下述相同的过程:

1.开始通信

2.读取数据

3.写入数据

4.结束通信

虽然过程是一样的,但是读写文件系统中文件的方式与收发 HTTP 消息的方式有所不同,流封装协议的作用是使用通用的接口封装这种异。

每个流都有一个协议和一个目标。指定协议和目标的方法是使用流标识符:://,其中 是流的封装协议, 是流的数据源。

下面使用 HTTP 流封装协议创建了一个与 Flicker API 通信的 PHP 流:

不要以为这是普通的网页 URL,file_get_contents() 函数的字符串参数其实是一个流标识符。http 协议会让 PHP 使用 HTTP 流封装协议,在这个参数中,http 之后是流的目标。

我们通常使用 file_get_contents()、fopen()、fwrite() 和 fclose() 等函数读写文件系统,因为 PHP 默认使用的流封装协议是 file://,所以我们很少认为这些函数使用的是 PHP 流。下面的示例演示了使用 file:// 流封装协议创建一个读写 /etc/hosts 文件的流:

我们通常会省略掉 file:// 协议,因为这是 PHP 使用的默认值。

php://流封装协议

编写命令行脚本的 PHP 开发者会感激 php:// 流封装协议,这个流封装协议的作用是与 PHP 脚本的标准输入、标准输出和标准错误文件描述符通信。我们可以使用 PHP 提供的文件系统函数打开、读取或写入下面四个流:

1. php://stdin :这是个只读 PHP 流,其中的数据来自标准输入。PHP 脚本可以使用这个流接收命令行传入脚本的信息;

2. php://stdout :把数据写入当前的输出缓冲区,这个流只能写,无法读或寻址;

3. php://memory :从系统内存中读取数据,或者把数据写入系统内存。缺点是系统内存有限,所有使用 php://temp 更安全;

4. php://temp :和 php://memory 类似,不过,没有可用内存时,PHP 会把数据写入这个临时文件。

其他流封装协议

PHP 和 PHP 扩展还提供了很多其他流封装协议,例如,与 ZIP 和 TAR 压缩文件、FTP 服务器、数据压缩库、Amazon API、Dropbox API 等通信的流封装协议。需要注意的是,PHP 中的 fopen()、fgets()、fputs()、feof() 以及 fclose() 等函数不仅可以用来处理文件系统中的文件,还可以在所有支持这些函数的流封装协议中使用。

自定义流封装协议

我们还可以自己编写 PHP 流封装协议。PHP 提供了一个示例 StreamWrapper 类,演示如何编写自定义的流封装协议,支持部分或全部 PHP 文件系统函数。关于如何编写,具体请参考以下文档:

有些 PHP 流能够接受一系列可选的参数,这些参数叫流上下文,用于定制流的行为。不同的流封装协议使用的流上下文有所不同,流上下文使用 stream_context_create() 函数创建,这个函数返回的上下文对象可以传入大多数文件系统函数。

例如,你知道可以使用 file_get_contents() 发送 HTTP POST 请求吗?使用一个流上下文对象即可实现:

流过滤器

目前为止我们讨论了如何打开流,读取流中的数据,以及把数据写入流。不过,PHP 流真正强大的地方在于过滤、转换、添加或删除流中传输的数据,例如,我们可以打开一个流处理 Markdown 文件,在把文件内容读入内存的过程中自动将其转化为 HTML。

运行该脚本,输出的都是大写字母:

我们还可以使用 php://filter 流封装协议把过滤器附加到流上,不过,使用这种方式之前必须先打开 PHP 流:

这个方式实现效果和 stream_filter_append() 函数一样,但是相比之下更为繁琐。不过,PHP 的某些文件系统函数在调用后无法附加过滤器,例如 file() 和 fpassthru(),使用这些函数时只能使用 php://filter 流封装协议附加流过滤器。

自定义流过滤器

我们还可以编写自定义的流过滤器。其实,大多数情况下都要使用自定义的流过滤器,自定义的流过滤器是个 PHP 类,继承内置的 php_user_filter 类( ),且必须实现 filter()、onCreate() 和 onClose() 方法,,必须使用 stream_filter_register() 函数注册自定义的流过滤器。

然后,我们必须使用 stream_filter_register() 函数注册这个自定义的 DirtyWordsFilter 流过滤器:

个参数用于标识这个自定义过滤器的过滤器名,第二个参数是这个自定义过滤器的类名。接下来就可以使用这个自定义的流过滤器了:

修改 test.txt 内容如下:

运行上面的自定义过滤器脚本,结果如下:

stream_bucket_make_writeable函数:从作的队列中返回一个数据对象

stream_bucket_new函数:为当前队列创建一个新的数据

stream_bucket_prepend函数:预备数据到队列

stream_context_get_default函数:获取默认的数据流上下文

stream_context_get_options函数:获取数据流的设置

stream_context_set_option函数:对数据流、数据包或者上下文进行设置

stream_context_set_params函数:为数据流、数据包或者上下文设置参数

stream_copy_to_stream函数:在数据流之间进行作

stream_filter_append函数:为数据流添加过滤器

stream_filter_prepend函数:为数据流预备添加过滤器

stream_filter_register函数:注册一个数据流的过滤器并作为PHP类执行

stream_filter_remove函数:从一个数据流中移除过滤器

stream_get_contents函数:读取数据流中的剩余数据到字符串

stream_get_filters函数:返回已经注册的数据流过滤器列表

stream_get_line函数:按照给定的定界符从数据流资源中获取行

stream_get_meta_data函数:从封装协议文件指针中获取报头/元数据

stream_get_transports函数:返回注册的Socket传输列表

stream_get_wrappers函数:返回注册的数据流列表

stream_register_wrapper函数:注册一个用PHP类实现的URL封装协议

stream_select函数:接收数据流数组并等待它们状态的改变

stream_set_blocking函数:将一个数据流设置为堵塞或者非堵塞状态

stream_set_timeout函数:对数据流进行超时设置

stream_set_write_buffer函数:为数据流设置缓冲区

stream_socket_accept函数:接受由函数stream_ socket_server()创建的Socket连接

stream_socket_client函数:打开网络或者UNIX主机的Socket连接

stream_socket_enable_crypto函数:为一个已经连接的Socket打开或者关闭数据加密

stream_socket_get_name函数:获取本地或者网络Socket的名称

stream_socket_pair函数:创建两个无区别的Socket数据流连接

stream_socket_recvfrom函数:从Socket获取数据,不管其连接与否

stream_socket_sendto函数:向Socket发送数据,不管其连接与否

stream_socket_server函数:创建一个网络或者UNIX Socket服务端

stream_wrapper_restore函数:恢复一个事先注销的数据包

stream_wrapper_unregister函数:注销一个URL地址包

整合资料

本文整合于以下两篇文章

Ja9都快发布了,Ja8的十大新特性你了解多少呢

b.a = "b";

一、Lambda表达式

Lambda表达式可以说是Ja 8的卖点,她将函数式编程引入了Ja。Lambda允许把函数作为一个方法的参数,或者把代码看成数据。

一个Lambda表达式可以由用逗号分隔的参数列表、–>符号与函数体三部分表示。例如:

Arrays.asList( "p", "k", "u","f", "o", "r","k").forEach( e -> System.out.println( e ) );

为了使现有函数更好的支持Lambda表达式,Ja

8引入了函数式接口的概念。函数式接口就是只有一个方法的普通接口。ja.lang.Runnable与ja.util.concurrent.Callable是函数式接口典型的例子。为此,Ja

8增加了一种特殊的注解@FunctionalInterface:

1 @FunctionalInterface

2 public interface Functional {

3 void method();

4 }

二、接口的默认方法与静态方法

我们可以在接口中定义默认方法,使用default关键字,并提供默认的实现。所有实现这个接口的类都会接受默认方法的实现,除非子类提供的自己的实现。例如:

1 public interface DefaultFunctionInterface {

2 default String defaultFunction() {

4 }

我们还可以在接口中定义静态方法,使用static关键字,也可以提供实现。例如:

1 public interface StaticFunctionInterface {

2 static String staticFunction() {

3 return "static function";

4 }

接口的默认方法和静态方法的引入,其实可以认为引入了C++中抽象类的理念,以后我们再也不用在每个实现类中都写重复的代码了。

三、方法引用

通常与Lambda表达式联合使用,可以直接引用已有Ja类或对象的方法。一般有四种不同的方法引用:

构造器引用。语法是Class::new,或者更一般的Class< T >::new,要求构造器方法是没有参数;

静态方法引用。语法是Class::static_method,要求接受一个Class类型的参数;

特定类的任意对象方法引用。它的语法是Class::method。要求方法是没有参数的;

特定对象的方法引用,它的语法是instance::method。要求方法接受一个参数,与3不同的地方在于,3是在列表元素上分别调用方法,而4是在某个对象上调用方法,将列表元素作为参数传入;

四、重复注解

在Ja 5中使用注解有一个限制,即相同的注解在同一位置只能声明一次。Ja

8引入重复注解,这样相同的注解在同一地方也可以声明多次。重复注解机制本身需要用@Repeatable注解。Ja

8在编译器层做了优化,相同注解会以的方式保存,因此底层的原理并没有变化。

五、扩展注解的支持

Ja 8扩展了注解的上下文,几乎可以为任何东西添加注解,包括局部变量、泛型类、父类与接口的实现,连方法的异常也能添加注解。

六、Optional

Ja 8引入Optional类来防止空指针异常,Optional类是由Google的Gua项目引入的。Optional类实际上是个容器:它可以保存类型T的值,或者stream_bucket_append函数:为队列添加数据保存null。使用Optional类我们就不用显式进行空指针检查了。

Stream

API是把真正的函数式编程风格引入到Ja中。其实简单来说可以把Stream理解为MapReduce,当然Google的MapReduce的灵感也是来自函数式编程。她其实是一连串支持连续、并行聚集作的元素。从语法上看,也很像linux的管道、或者链式编程,代码写起来简洁明了,非常酷帅!

八、Date/Time API (JSR 310)

Ja 8新的Date-Time API (JSR 310)受Joda-Time的影响,提供了新的ja.time包,可以用来替代

ja.util.Date和ja.util.Calendar。一般会用到Clock、LocaleDate、LocalTime、LocaleDateTime、ZonedDateTime、Duration这些类,对于时间日期的改进还是非常不错的。

九、JaScript引擎Nashorn

Nashorn允许在JVM上开发运行JaScript应用,允许Ja与JaScript相互调用。

十、Base64

在Ja 8中,Base64编码成为了Ja类库的标准。Base64类同时还提供了对URL、MIME友好的编码器与解码器。

除了这十大新特性之外,还有另外的一些新特性:

更好的类型推测机制:Ja 8在类型推测方面有了很大的提高,这就使代码更整洁,不需要太多的强制类型转换了。

编译器优化:Ja 8将方法的参数名加入了字节码中,这样在运行时通过反射就能获取到参数名,只需要在编译时使用-parameters参数。

并行(parallel)数组:支持对数组进行并行处理,主要是parallelSort()方法,它可以在多核机器上极大提高数组排序的速度。

并发(Concurrency):在新增Stream机制与Lambda的基础之上,加入了一些新方法来支持聚集作。

Nashorn引擎jjs:基于Nashorn引擎的命令行工具。它接受一些JaScript源代码为参数,并且执行这些源代码。

类依赖分析器jdeps:可以显示Ja类的包级别或类级别的依赖。

JVM的PermGen空间被移除:取代它的是Metaspace(JEP 122)。

求助 ja作业

3 return "default function";

/stream_context_create函数:创建数据流上下文

冒泡排序 /public class BubbleSort {

public static void main(String[] args) {

int[] arr={6,3,8,2,9,1};

System.out.println("排序前数组为:");

for(int num:arr){

System.out.print(num+" ");

}for(int i=0;iarr[j+1]){

int temp=arr[j];

arr[j]=arr[j+1];

arr[j+1]=temp;

}}

}System.out.println();

System.out.println("排序后的数组为:");

for(int num:arr){

System.out.print(num+" ");

}}

}

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