无法得知,因为字节流本身没有包含任何编码信息,只有文件头才有标明编码.
byte转file byte转file对象
byte转file byte转file对象
最多只能分析不同编码的字节流有一些有规则的特征码但不足以作为识别编码方式,而且代价也太大!
c语言中没有byte这种类型,这是计算机中存储信息的单位。char是字符型byte是字节型(0-255)在参与算术运算是char类型会自动转为整型;如字符A会转为对应ASCII码65.char是用来表示一个字(只是针对ANSI,UNICODE需要再转换一下)符,而不是一个字,因为一个字要占用两个字节。而存储一个ANSI字符只需一个字节。注意,强调是ANSI字符,而不是Unicode字符。因为Unicode要占用两个字节。byte类型是最自由的一种。它就占用一个字节,但没有定义这个字节拿来干什么。char定义为一个UnsignedByte类型。也就是无符号的一个//转换字节。它将一个字节的8位全占用了。可以表示的数据范围是0到255之间。如果你确定处理的字符串是标准的ANSI字符串,那不必转换也可以直接一个字节一个字节地处理。如果要处理的字符串不定或是统一的Unicode字符串则要进行转换后进行处理。
转BYTE后 转回STRING乱码或失败通常是应为编码问题。
正常做法:固定转换前和转换后的编码格式Image image = Image.FromStream(memoryStream);:例如
string oldStr="123abc";
//转换为ascii码编译的byte数组
byte[] byteArray= System.Text.ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(oldStr.ToCharArray());
//同样采用ascii码反编译为字符串
string str = System.Text.ASCIIEncoding.ASCII.GetString(byteArray);
在C#中考虑使用Converter.ToBase64String或ToBase64Char()方法,转换后即可。
{int mask=0xff;到byte[]再到base64string的转换:
ms.Close();Bitmap bmp = new Bitmap(filepath);
bmp.Se(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
byte[] arr = new byte[ms.Length];
string imgString = Convert.ToBase64String(arr);
byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(pic);
//读入MemoryStream对象
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(imageBytes, 0, imageBytes.Length);
memoryStream.Write(imageBytes, 0, imageBytes.Length);
//转成
procedure TForm1.btn4Click(Sender: TObject);
byte[] b = new byte[4];var
f1:Fout.write(blobBuffer, 0, length);ile of byte;
cc:byte;
alist:array of Longint; //新加
blist:array of Longint; //新加
I:integer; //新加
begin
SetLength(aList, 3) ; //新加
SetLength(bList, 3) ; //新加
aList[0]:=300938;
aList[1]:=300939;
aList[2]:=300940; //新加
bList[0]$74;
bList[1]:=$31;
bList[2]:=$5c;
AssignFile(f1,'2.exe');
try
for I := 0 to 3 do //新加
begin
reset(f1);
seek(f1,aList[I]); //修改 //定位到第300940个字节处,位置你可以自己定
// cc:=$5c; //修改aa的值
closeFile(f1);
您好, 提问者:
ISOms.Read(arr, 0, (int)ms.Length);8859-1是占1个字节。
而UTF-8的汉字是占三个字节。
GBK的汉字的是占两个字节,当}然不一样了。
new String(splitData.getBytes("ISO8859-1"),"UTF-8");
1. InputStream 和OutputStream,两个是为字节流设计的,主要用来处理字节或二进制对象,
MemoryStream ms = new MemoryStream();2. Reader和 Writer.两个是为字符流(一个字符占两个字节)设计的,主要用来处理字符或字符串.
ms.Position = 0;字符流处理的单元为2个字节的Unicode字符,分别作字符、字符数组或字符串,而字节流处理单元为1个字节,作字节和字节数组。所以字符流是由Ja虚拟机将字节转化为2个字节的Unicode字符为单位的字符而成的,所以它对多国语言支持性比较好!如果是音频文件、、歌曲,就用字节流好点,如果是关系到中文(文本)的,用字符流好点
所有文件的储存是都是字节(byte)的储存,在磁盘上保留的并不是文件的字符而是先把字符编码成字节,再储存这些字节到磁盘。在读取文件(特别是文本文件)时,也是一个字节一个字节地读取以形成字节序列
1,字节流可用于任何类型的对象,包括二进制对象,而字符流只能处理字符或者字符串
FileUtilreader.Close();s.writeByteArrayToFile(new File("xx.pdf"),p.getBytes());
一般存到string sql = "update Student set Photo=@photo where Sid='2'";数据库的二进制流都是经过加密的,常用的是base64
byte[]bytes = new BASE64Decoder().decodeBuffer(p);
Servlet的doGet/doPost中
} catch (FileNotFoundException e) {String sql = "SELECT FROM User WHERE ID = 2";
statement = connection.createStatement();
resultSet = statement.executeQuery(sql);
InputStream in = null;
while (resultSet.next()) {
// 读取BLOB
Blob blob =byte[] b = (byte[])photo(photo是二进制数据) resultSet.getBlob("image");
byte[] blobBuffer = new byte[1024];
int length = 0;
while ((length = in.read(blobBuffer)) != -1) {
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